8/2 グラフィックデザイン基礎④

1限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
ビットマップデータとベクターデータについて

2限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
「Photoshop」選択範囲について

3限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
「Photoshop」レタッチについて

4限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
本日のまとめ

5限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
本日のまとめ

□【illustrator】復習プラスα

1)ショートカットkeyを覚える
適時使うことにより、右腕の肩こり防止にもまる。
Ctrl +
Shift+

Esc
スペース
など

これらは普段使っていないものも多数出てきた。

2)保存方法の復習
webに保存、PDF保存の注意点

3)機能の復習
アンカーポイントの増やし方、
パスファインダー
シェイプ形成ツールの使い方
などなど

【photoshop】

1)2つの写真を組み合わせる。


2)レイヤーマスクを使う(消しゴムではなく、元のデータを残しながら切り抜いていく方法。理由は、実際の仕事では元に戻って修正する場合が多いので、こちらの方法を使う。)

2つの方法あり


内容が全部頭に入っているとは言いづらいが、まだ3日目。
これから慣れていくだろう。

□フリー素材の探し方、サイトの紹介

実際に適材を選ぶとなると、フリー素材を探すのは時間がかかるという。
商用利用は可能か、加工できるか、クレジットするか、など現実的な作業をしていく上での注意点を学ぶ。

レイヤーマスクの使用法を分かりやすく解説している、参考サイトURL(ユーチューブ)の紹介。


フリー素材は、これまでの自分の活動でも使ってはいる。が、こんなにも多くのフリー素材サイトがあるのかと改めて知った。

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